約 5,510,073 件
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GBU公式ランキングに名前や記録が載らなくなったものを指す。 ランキング除外を通称「卒業」といい、レーティング2000を超えた者が多数を占めるハイレベルなバトルを日々送ることになる。 しかし、「卒業」するためには公式や他トレーナーを全て敵に回すことになるのでオススメは出来ない。
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画像あげかたわかりませんたろう 半端ないやる気のなさ DragonMcody戻ってきていることのほうがニュースだと思うが -- 名無しさん (2012-01-03 18 14 08) (d´◔‿ゝ◔‘)b☂なんやこの雨パァ! -- 名無しさん (2012-01-03 18 30 49) BIDCさん1800キター -- 名無しさん (2012-01-03 18 34 03) (d´◔‿ゝ◔‘)b☂なんやこの雨パァ! -- 名無しさん (2012-01-03 18 56 01) (d´◔‿ゝ◔‘)b☂なんやこの雨パァ! -- 名無しさん (2012-01-03 19 15 34) たいちくんがんばれ -- 名無しさん (2012-01-03 19 40 39) (⌒,_ゝ⌒)ローテで降参しまくって10戦稼ぐにきまっとるやろうが -- 名無しさん (2012-01-03 19 44 45) 名前 コメント
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ダゲキ No.539 タイプ:[[かくとう]] 特性:がんじょう(一撃で倒されない) せいしんりょく(怯まない) 体重:51.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 サワムラー 50 120 53 35 110 87 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ヘラクロスとよく似た種族値を持つ。 特性頑丈により蝶舞後のウルガモスに強い点がヘラクロスと違う点。 しかし技のレパートリーが少ないため、範囲はヘラクロスより狭い。 ダゲキスカーフ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝 スカーフ型 性格:いじっぱり 特性:がんじょう 努力値:攻撃252 素早252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:インファイト/ストーンエッジorいわなだれ 選択技:じしん/どくどく 実質的にタスキ+スカーフなので、相手もスカーフ型でない限り一体は落とすことが出来る。 蝶舞ウルガモス、竜舞ズルズキンなどを安定して狩ることも出来る。 覚える技 レベルアップ レベル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 がまん 1 - ノーマル 物理 10 9 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 13 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 17 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 21 カウンター - 100 かくとう 物理 20 25 からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 29 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 33 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 37 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 41 こらえる - - ノーマル 変化 10 45 ファストガード - - かくとう 変化 15 49 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 53 きしかいせい 1 100 かくとう 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 地面 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 なし 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂のみ
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ゴチルゼル No.576 タイプ:[[エスパー]] 特性:おみとおし(相手が持っている道具がわかる) 体重:44.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゴチルゼル 70 55 95 95 110 65 サーナイト 68 65 65 125 115 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 種族値は悪くないがランクルスやサーナイトの影に隠れがち 補助技を駆使して上手く立ち回ろう 攻撃面は上記2体に劣るもののミラーコートを覚えるので差別化自体は容易 ミラコ型 性格:ずぶとい 努力値:HP252 防御252 持ち物:たべのこし/オボンの実 確定技:ミラーコート 選択技:サイコキネシスorサイコショック/めいそう/10まんボルト/シャドーボール/めざめるパワー/あまえる/くすぐる/ ランクルスとほぼ同等の耐久でミラコが使え、サーナイトよりも物理耐久に勝っていることに着目した型 本家ではねむカゴも推奨されてるがミラコ、エスパー技、めいそうにした場合残りをねむるにすると悪で積むので除外 めざめるパワーで悪に対抗するのもありだが素直に逃げた方がいいかもしれない 覚える技 レベルアップ ゴチム ゴチミル ゴチルゼル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 - 1 1 うそなき - 100 あく 変化 20 - 1 1 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 - 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 3 3 3 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 7 7 7 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 10 10 10 うそなき - 100 あく 変化 20 14 14 14 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 16 16 16 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 19 19 19 さしおさえ - 100 あく 変化 15 24 24 24 だましうち 60 - あく 物理 20 25 25 25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 28 28 28 おだてる - 100 あく 変化 15 31 31 31 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 33 34 34 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 37 39 39 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 40 43 45 テレキネシス - - エスパー 変化 15 46 50 54 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 48 53 59 マジックルーム - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:7 進化条件 lv32でゴチミル、lv41でゴチルゼル 遺伝経路 あくのはどう :ルカリオ(L1) ミラーコート :ミミロップ(L1)
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モロバレル No.591 タイプ:くさ/どく 特性:ほうし(触れると毒 麻痺 眠りのどれかにすることがある) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト くさ/どく HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 モロバレル 114 85 70 85 80 30 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 ラフレシア 75 80 85 100 90 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- キノコのほうし使い。 相手が眠った隙に、補助技を使い有利に進めていこう。 モロバレル嫌がらせ型配分例 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 嫌がらせ型 性格:ひかえめ 努力値:C252 残り耐久調整 持ち物:くろいヘドロ 確定技:ギガドレイン/キノコのほうし 選択技:ねをはる/どくどく/めざめるパワー炎 HC252に振るよりもH132 B100 D20に振った方が若干堅くなる(全てVのとき) H252振りの場合 221 90 100 H×B=19890 H×D=22100 H132 B100 D20の場合 206 103 103 H×B=21218 H×D=21218 根を張って居座るなら、物理特殊両方受けられる調整振りの方がおすすめ。 配分例 性格:ひかえめ 努力値:H132 B100 C252 D20 S6 実数値:206-94-103-150-103-51 持ち物:くろいヘドロ 技:ギガドレイン/キノコのほうし/ねをはる/めざめるパワー炎 覚える技 レベルアップ タマゲタケ モロバレル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 - 1 せいちょう - 100 ノーマル 変化 40 - 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 - 1 がまん 1 - ノーマル 物理 10 1 1 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 6 6 せいちょう - 100 ノーマル 変化 40 8 8 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 12 12 がまん 1 - ノーマル 物理 10 15 15 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 18 18 ねをはる - - くさ 変化 20 20 20 だましうち 60 - あく 物理 20 24 24 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 28 28 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 32 32 どくどく - 90 どく 変化 10 35 35 こうごうせい - - くさ 変化 5 39 43 クリアスモッグ 50 - どく 特殊 15 43 49 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 45 54 いかりのこな - - むし 変化 20 50 62 キノコのほうし - 100 くさ 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 いえき - 100 どく 変化 10 せいちょう - 100 ノーマル 変化 40 どくのこな - 75 どく 変化 35 しびれごな - 75 くさ 変化 30 ころがる 30 90 いわ 物理 20 まるくなる - - ノーマル 変化 40 こらえる - - ノーマル 変化 10 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 植物 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 Lv.39でモロバレル 遺伝経路
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伝説は蘇る。Transmigration!! =====================£構成£ ============================ ガブリアス バンギラス ボーマンダ コバルオン ユキノオー ブルンゲル 構成 あれこれ おまけ りんご 構成 ガブリアス@龍の牙or龍のプレート ようきAS252 逆鱗/剣舞/地震/炎の牙or文字 ドラゴンジュエルを持たせたいが、ボーマンダが持つので。 襷はバンギラス命の球はコバルオンが持つため、龍の牙。 バンギラス@襷 性格:いじっぱり 努力値:H4 AS252 技:いわなだれ/かみくだく/電磁波/けたぐり 電磁波まいてガブリアスとマンダとサポート。 炎のパンチ、冷凍パンチ、ステルスロックが欲しくなる。 ボーマンダ@ドラゴンジュエル 性格:いじっぱり 努力値:H36 A252 B4 D4 S212 技:龍の舞 逆鱗 大文字 身代わり 最速[[ギャラドス]]+1 備考 最速ギャラドス実数値146 最速[[カイリュー]]、フシギバナ実数値145 最速FC[[ロトム]]実数値151 最速[[キノガッサ]]実数値134 カイリューのS+2 バンギの電磁波で麻痺させて龍舞や(⌒,_ゝ⌒) マンダは初手龍舞や! ジュエル逆鱗や! カイリューはほぼぶっぱだから H252B108とかふってない限り落ちるで。 コバルオン@命の球 性格:おくびょう 努力値:H20 C236 S252 技:電磁波 聖なる剣 めざ氷 ボルトチェンジ サイクル回す。 ユキノオー@こだわりスカーフ 性格 せっかち 努力値 H20 A124 B24 C84 D4 S252 技 吹雪 いわなだれ ウッドハンマー 地震or絶対零度 HCD基調で宿木とかでもいいと思う。 ブルンゲル あれこれ 相手のカイリューにめっちゃ強いパーティや。 なんだかんだいって、あんま勝てなかったで。 おまけ http //www.nicovideo.jp/watch/sm11344304 りんご ゴルバット -- 名無しさん (2011-10-11 12 45 06) トドゼルガ -- 名無しさん (2011-10-11 13 59 13) ガーメイル -- 名無しさん (2011-10-11 18 15 19) ルカリオ -- 名無しさん (2011-10-11 18 57 13) オニドリル -- 名無しさん (2011-10-11 19 14 55) ルギア -- 名無しさん (2011-10-11 19 39 28) アメモース -- 名無しさん (2011-10-11 19 46 42) ストライク ブルンはヤドランじゃだめなの? -- 名無しさん (2011-10-11 21 15 26) ヤドランだとハッサムに蹂躙されそうじゃね? -- 名無しさん (2011-10-11 21 21 10) 俺は~ボーマンダ~ -- 名無しさん (2011-10-12 00 01 36) バシャーモに対しバンギラスの襷で電磁波巻いてボーマンダに繋げるのが楽しかった。 コバルオンって結構スペック高いんですね。1700載りました。 ただ、ブルンゲルは微妙すぎます。 -- 名無しさん (2011-10-12 01 32 16) 追伸 スカーフの水ロトムがめさ氷してくることもあったのでマンダはいじっぱりぶっぱでもいいかと。 -- 名無しさん (2011-10-12 01 35 18) 俺もボーマンダ~ -- 名無しさん (2011-10-13 12 40 35) 俺もボーマンダ~ -- 名無しさん (2011-10-14 00 01 42) マンダはオワコン -- 名無しさん (2011-10-14 02 01 37) けしてマンダはオワコンではない! -- 名無しさん (2011-10-15 21 49 26) 鹿パとこちらを試したけど、こちらのほうがいい -- 名無しさん (2011-10-16 03 57 35) バンギは特殊の方がよくね -- 名無しさん (2011-10-16 13 23 10) 特殊技なにがいいかな? -- 名無しさん (2011-10-16 16 58 13) シカパをやめて 俺はこれをブルンゲルを零度スイクン ボーマンダをカイリューにして使う。 -- ジャン (2011-10-19 18 56 46) スイクン安定 ボーマンダが凄くつかえない -- 名無しさん (2011-10-23 05 49 49) http //yukagemushi.blog41.fc2.com/ -- 名無しさん (2011-10-24 14 40 09) 名前 あ
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リングマ No.217 タイプ:[[ノーマル]] 特性:こんじょう(状態異常の時に攻撃が1.5倍になる) はやあし(状態異常の時に素早さが1.5倍になる) 体重:125.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) こんじょう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 リングマ 90 130 75 75 75 55 ラッタ 55 81 60 50 70 97 ※「こんじょう」発動時の努力値252振り攻撃種族値は221に相当 はやあし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 リングマ 90 130 75 75 75 55 グランブル 90 120 75 60 60 45 マッスグマ 78 70 61 50 61 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 根性発動の空元気はスイクンを確2にする威力がある。 しかし、基本的に長期戦に弱く受けで流されるというサイクルを繰り返していくうちに倒されてしまうということも。 リングマ 型サンプルソーナンスと組ませる型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 型サンプル ソーナンスと組ませる型 特性:こんじょう 性格:ようき 努力値:HP調整 攻撃調整 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:からげんき 選択技:インファイト/じしん/かみくだく/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/かみなりパンチ ソーナンスと組み合わせる型。 理想は毒毒をアンコールしてリングマに繋げる事。 しかし実際の所、アンコールで技を縛って出すことが出来るのでソーナンスの苦手なゴースト技を起点にして繰り出せることもできるので 根性発動が全てというわけではない。 スカーフの場合、ガブマンダを抜けるので、冷凍パンチを入れることも可能。 耐久調整の目安としては、ソーナンスが受けたくない技を受けられる耐久があれば問題ないと思われる(例:かみ砕くとか) でもどっちにしろ耐えられる技も少ないのでAS252が安定かもしれない。 覚える技 レベルアップ ヒメグマGBA リングマGBA ヒメグマDS リングマDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 1 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 1 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 19 19 1 1 うそなき - 100 あく 変化 20 13 13 8 8 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 25 25 15 15 だましうち 60 - あく 物理 20 - - 22 22 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 37 37 29 29 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - 36 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - - 38 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 31 31 43 47 ねむる - - エスパー 変化 10 43 43 43 49 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 49 49 50 58 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 - - 57 - なげつける - 100 あく 物理 10 - - - 67 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - 100 ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 ○ ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 × ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ インファイト 120 100 かくとう 物理 5 × ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 × HS ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 × × ○ なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 XD 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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ダークライ No.491 タイプ:あく 特性:ナイトメア(毎ターン眠っている相手のHPを、最大値の1/8減らす) 入手可能ソフト:配布限定 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダークライ 70 90 90 135 90 125 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 催眠+固定ダメージはシングル環境でも凶悪。 ダークライダークホール型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで 教え技 その他 遺伝 ダークホール型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 残りHP 持ち物:こうかくレンズ、きあいのタスキ 確定技:ダークホール/あくのはどう 選択技:きあいだま/れいとうビーム/10まんボルト/サイコキネシス/めいそうor悪巧み/でんじは/みがわり/ちょうはつ/いばる/(あくうせつだん) ダークホール→悪巧み+ナイトメア この組み合わせで、自身の火力上昇、相手のタスキ潰しができる 覚える技 レベルアップ DP Pt/HS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - 1 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 1 1 かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 20 20 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 29 - おいうち 40 100 あく 物理 20 - 29 だましうち 60 100 あく 物理 20 38 38 あくむ - 100 ゴースト 変化 15 47 47 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 57 57 くろいきり - - こおり 変化 30 66 66 ダークホール - 80 あく 変化 10 ※ 75 - さしおさえ - 100 あく 変化 15 - 75 わるだくみ - - あく 変化 20 84 84 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 93 93 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ※配布(バトナージ産)はLv50で習得済み 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第4世代まで マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) あくうせつだん 100 95 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい
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シビルドン No.604 タイプ:[[でんき]] 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:80.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 浮遊電気 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シビルドン 85 115 80 105 80 50 チェンジロトム 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 特性の恩恵で実質弱点なし が、ラムパカイロスオノノクスあたりのかたやぶり地震には注意 真性両刀な種族値だが、いかんせん技の威力が中途半端 一本に絞って役割破壊的な感じで技をつめこもう
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読み方について ゲーム理論とは例題 応用 ゲーム理論とは ある特定の条件下において、利害が異なる複数の主体の間で生じる戦略的な相互関係を研究する学問のことです。 例題 自分:コジョンド 相手:ライコウ ライコウ 10まんボルト まもる コジョンド ストーンエッジ ライコウに83ダメージコジョンドに133ダメージ ライコウに0ダメージコジョンドに0ダメージ とびひざげり ライコウに162ダメージコジョンドに133ダメージ ライコウに0ダメージコジョンドに81ダメージ この場合の安定行動はストーンエッジです。ストーンエッジはどちらの場合もリスクが無いからです。 とびひざげりの場合、守られたときに自分がダメージを受けるというリスクが存在します。 簡易的な図ですが上手い人は自分に有益になるように、技を選択し立ち回っています。 ※リスクの高い選択 ゴーストタイプに対して、交換読み大爆発をする等 読みはずせば負けが決定してしまう立ち回りは避けていくことが勝利への近道です。 応用 自分:ブルンゲル、ナットレイ、テラキオン、ラティアス、サンダー、ガブリアス 相手:ライコウ、スイクン、ボーマンダ、メタグロス、ガブリアス、ヘラクロス このパーティを見せ合い、自分はブルンゲル、ナットレイ、テラキオンを選出しました。 初手 自分:ブルンゲル 相手:ライコウ ライコウ スイクンに交代 ヘラクロスに交代 10まんボルト めざめるパワー氷 めいそう みがわり ブルンゲル なみのり (126,57) (15,57) (0,39) (0,49) (0,25) (0,60) おにび (126,0) (15,0) (0,0) (0,49+S) (0,B) (0,B) れいとうビーム (126,38) (15,38) (0,26) (0,49+S) (0,17) (0,40) じこさいせい (23,0) (0,0) (0,0) (0,49+S) (0,0) (0,0) ナットレイに交代 (29,0) (29,0) (0,0) (0,49+S) (0,0) (0,0) テラキオンに交代 (97,0) (24,0) (0,0) (0,49+S) (0,0) (0,0) (自分が受けるダメージ,相手が受けるダメージ)と表記します。 Sはみがわり状態、Bはやけど状態を指します。 初手からプレイヤーは ライコウ 10まん めざ氷 めいそう みがわり@ラム 後続がスイクン ヘラクロスと読みました。 この表から、相手が最も有益である行動は10まんボルトです。 そこで、ダメージを最小に出来るじこさいせい、ナットレイに交代がベストです。 執筆中